Movella Xsens MVN Series 動作捕捉技術在音樂故事的貢獻

Movella Xsens MVN Series

ROHKI 成立於 2021 年,為了探索新的Web3數位互動技術及其應用。這對獨立組合使用Unreal引擎製作動畫音樂和解說影片,內容描述了他們虛構的音樂世界的背景、歷史和細節。他們的目標是帶領觀眾踏上獨特的敘事之旅,探索超越傳統音樂影片的長篇故事。

 

ROHKI 很快就發現要創造有吸引力、逼真的動畫角色遠比想像中來得複雜,在前兩個專案的開發過程中,有一個明顯的挑戰:邊工作邊學習動畫非常困難。

Movella Xsens MVN
Movella Xsens MVN

https://youtu.be/vUM9z5EHaxM

(幕後花絮:觀看 ROHKI 透過 Xsens 動作捕捉改變音樂故事敘述方式)

提升角色創造

事實證明,創建逼真的 3D 角色的技術性是最困難的部分。「我們被迫使用運鏡技巧來掩蓋我們缺乏經驗的事實,所以我們開始下載預先製作好的動畫角色並手動修飾細微的枝節,但這種效果非常有限。」

 

作為音樂故事的基本驅動力,故事中心人物的刻畫是粉絲參與的關鍵。尋找新的方式來動畫化人物角色將是增強音樂故事和吸引新觀眾的重要因素。

 

       為了創造真正身臨其境的體驗,ROHKI 需要一種工具來幫助他們減少對創作過程的擔憂,並專注於音樂。 在他們的最新專案《Stars Won’t Align》中,兩人使用 Movella 的 Xsens MVN動作捕捉技術來加快他們的工作流程並消除角色定制的困難。 ROHKI 希望花更少的時間編輯預製資源,從而創造更豐富的環境。

   Xsens MVN是一種記錄人體運動數據的動作捕捉設備,用於創建更逼真的角色動畫。並且透過手機與 Xsens Livelink 結合使用,可以即時追蹤相應的臉部動作。這些技術使他們能夠充分表現自己的角色,從而帶來更真實和身歷其境的表演。他們能夠立即開始扮演自己的角色,而不是依賴預先製作的資源。「我們完全可以成為我們的角色,這感覺真的很棒,由於 Xsens MVN套裝的直觀和易用性,我們很快就掌握了如何製作更棒的作品!」ROHKI 解釋道。

 

在此之前,ROHKI 非常依賴熟悉動畫製作的朋友,現在可以更加自信地來製作影片。 “我們只需穿上套裝,打開軟體,校準、記錄,然後將數據傳輸到Unreal引擎中。”

Movella Xsens MVN

動作捕捉與AI藝術表演的結合

有了這種自信,ROHKI對工作的各個面向有了更深層的自主權。ROHKI 現在可以成為音樂家、藝術總監、動作捕捉演員、攝影師、視覺特效藝術家等,而不是依賴他人的知識或模糊難以製作動畫的鏡頭,所有這些都具有完全的自我創作自由。

 

他們敘述音樂故事的主要突破部分是透過使用人工智慧藝術程序,例如 Warp Fusion,這是一種有助於探索不同藝術風格的工具,結合使用 Warp Fusion可以按照自己的想法對影片進行風格化。 事實證明,擁有一個可以支持這種轉換的動作捕捉工具可以改變他們的內容。 一旦 Movella Xsens MVN動作捕捉資料被傳輸到Unreal引擎中,它就可以透過 Warp Fusion 運作。

 

ROHKI 熱衷於使用最尖端的技術,計劃使用 Movella 的 Xsens MVN動作捕捉技術開始創建現場表演,讓觀眾即時體驗他們的音樂和動畫。Xsens 和Unreal引擎的結合有潛力創造出超越傳統音樂影片的表演,ROHKI 將繼續突破這些界限。

Movella Xsens MVN

Movella Xsens MVN mocap solution

Movella Xsens MVN

透過17顆精準的慣性運動感測器以及Xsens所擁有的 20年深厚技術與市場經驗,MVN應用軟體使用具有22個關節的23段生物力學模型,優異的抗磁干擾技術與先進的外部接觸模型檢測“身體-世界”的接觸,以實現爬行、坐下、側手翻等…動作,甚至能完美呈現跳躍動作,打造出精準、可靠且使用便利的可攜式動作捕捉解決方案,讓您能夠快速、容易的創作出令人驚豔的作品。

 

使用Movella Xsens MVN作為解決方案。它使您能夠隨時隨地進行動作捕捉。想知道我們能為您做些什麼嗎? 歡迎洽詢茂綸!

參考文獻

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